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動畫遊戲設計班
 

「阿拉丁公主」現身 IDM 設計教室~

3D動畫遊戲設計讓你/妳開創專屬自己的角色人物

 

先別管「波多野結衣悠遊卡」XD

皮克斯最新動畫電影「腦筋急轉彎」看了沒,

樂樂、憂憂,歡歡,驚驚...等角色充滿爆笑與歡笑聲,

你/妳內容是不是也常充滿自己的「小劇場」呢!

在進階點,來把小劇場轉換成自己專屬的「角色」

就更有看頭啦!~ 3D動畫遊戲設計課 怎麼能錯過呀!

今天就先來「聞香」一下囉!

就從 品驊同學 「阿拉丁公主」揭開序幕.

品驊同學 設定的「阿拉丁公主」,大眼捲髮小正妹 (先自己想像囉!) XD

型態、姿勢上都越趨明確,很期待最終完成作品.

OMG~3D 動畫角色設計真的是會「加深度數」呀!

套句術語「模型面數」不放大來看還真是不行,

複雜程度取決於建構者對「模型觀念」的優劣,

廢話不多說了,看畫面自己思考.

阿拉丁公主的面部細節,這只是 50% 的完成度

後續還有更細膩的質感呈現,眉毛、頭髮、眼睛...等,

很期待最終完成品.

正面 側身 同時來欣賞時,就能看出建議角色是需要專注與耐心並進,

才能造就完美角色,越來越想迫不及待 品驊同學「阿拉丁公主」.

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