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動畫角色遊戲設計班
 

以迪士尼的角色做練習對象

更深入了解動畫世界的眉眉角角!!

 

 

 

究竟 動畫 可以幹嘛???

很簡單

就是把你心中 的那個角色

畫出來,做出來

讓它活耀在 螢光幕 中

 

IDM 設計教室 於今年 特別加開 動畫角色遊戲設計班

讓所有喜愛 動畫 的學員們 

有機會能一次接觸兩種軟體 ZBrush  +  3D MAX

具備完整的製作的能力

 

 

" 動畫角色遊戲設計班 "

2015 / 5 / 8  (五)

PM 19 : 00 ~ PM 22 : 00  

地點 :IDesignmate 設計教室 (台北市重慶南路一段10號9樓之9)

 

不管是 迪士尼,皮克斯 都是動畫世界裡的指標

每一個角色都帶著 各式各樣的 個性

也藉由 動畫 的重現

讓人們重新體認生活中豐富的點點滴滴 

Found on cgmeetup.net

 

ZBrush 角色製作過程

石中劍的亞瑟

Found on zbrushcentral.com

 

 

 

" 動畫角色遊戲設計班 "

2015 / 5 / 8  (五)

PM 19 : 00 ~ PM 22 : 00  

地點 IDesignmate 設計教室 (台北市重慶南路一段10號9樓之9)

電話 請撥  (02) 2361-9395  (歡迎於營業時間電話來電詢問)

手機 請打  0985 098 064

服務時間 週一、週三 ~ 週五:pm 13:00 ~ pm 22:00

                   週二:pm 16:00 ~ pm 22:00

             週六、週日 :am 10:00 ~ pm 17:00

對象

1. 完全無 3D 電腦繪圖經驗,  但想學 ZBrush + 3D MAX 者.
 
2. 自學不成者 (這種學員不少哩).
 
3. 想累積設計作品者.
 
4. 想加強作品集內容、完整度者.
 
時程
 
ZBrush  +  3D MAX  
每週一次, 每次 3 小時,  為期 16 週
 
報名
 
請來電、來信或留言以便 統計人數

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103 學年度 (2014)「工業設計、視覺傳達設計、媒體設計」設計研究所榜單成績

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